Parser Prompting Symbol System 完整參考指南


一份關於 Parser Prompting Symbol System 的完整參考指南,詳細列出了各種符號、模組名稱、功能描述及使用範例,方便開發者快速查閱與應用。
Parser PromptingSymbol SystemPrompt EngineeringAIReference
Parser Prompting Symbol System Full Reference
編號 | 符號 | 功能描述 | 使用範例 |
---|---|---|---|
1 | /goal | 設定目標 | /goal <實現跨平台登入> |
2 | /feature | 描述功能 | /feature <OTP 驗證系統> |
3 | /flow | 定義流程 | /flow <註冊流程> |
4 | /strategy | 策略設計 | /strategy <產品進入市場策略> |
5 | /thesis | 主張立場 | /thesis <AI 將取代部分人類工作> |
6 | /question | 問題主模組 | /question <登入失敗率過高原因?> |
7 | /idea | 創意生成 | /idea <結合社群與電商> |
8 | /mechanism | 機制設計 | /mechanism <推薦演算法機制> |
9 | /system | 系統構成 | /system <教學內容推薦系統> |
10 | /pattern | 模式辨識 | /pattern <使用者行為模式> |
11 | /steps | 步驟定義 | /flow <登入流程> :: /steps <1. 輸入手機號碼…> |
12 | /phases | 階段劃分 | /strategy <導入策略> :: /phases <準備、測試、上線> |
13 | /components | 元件列舉 | /feature <OTP 功能> :: /components <輸入欄位、提交按鈕> |
14 | /methods | 方法定義 | /mechanism <排序演算法> :: /methods <A/B 測試、權重法> |
15 | /logic | 邏輯說明 | /flow <用戶驗證> :: /logic <前端驗證 + 後端比對> |
16 | /rules | 規則指定 | /system <投票系統> :: /rules <每人一天一次> |
17 | /cases | 案例列舉 | /pattern <詐騙行為> :: /cases <社交工程、假鏈接> |
18 | /conditions | 條件設定 | /flow <優惠觸發> :: /conditions <註冊滿三天且登入> |
19 | /states | 狀態描述 | /system <訂單流程> :: /states <已付款、配送中、完成> |
20 | /signals | 訊號定義 | /mechanism <自動報警> :: /signals <高溫、震動> |
21 | /channels | 通道配置 | /strategy <品牌宣傳> :: /channels <社群、廣告、KOL> |
22 | /agents | 代理者 | /system <推薦系統> :: /agents <使用者、演算法> |
23 | /outputs | 輸出定義 | /feature <報表功能> :: /outputs <PDF, CSV> |
24 | /inputs | 輸入來源 | /system <數據收集> :: /inputs <表單、API> |
25 | /timing | 時機控制 | /flow <推播通知> :: /timing <註冊成功後10分鐘> |
26 | /metrics | 指標衡量 | /strategy <成效追蹤> :: /metrics <轉換率、活躍數> |
27 | /limits | 限制條件 | /feature <密碼輸入> :: /limits <最多輸入5次> |
28 | /actions | 觸發行為 | /system <行為追蹤> :: /actions <點擊、滑動> |
29 | /roles | 角色劃分 | /system <協作平台> :: /roles <管理者、編輯者> |
30 | /tools | 工具清單 | /mechanism <開發流程> :: /tools <Git, Docker> |
31 | /why? | 原因釐清 | /flow <為何使用者中斷登入?> /why? |
32 | /how? | 方法探索 | /goal <提升留存率> /how? |
33 | /what if? | 假設推演 | /strategy <中止合作> /what if? |
34 | /compare? | 比較模組 | /pattern <A vs B 模式> /compare? |
35 | /clarify? | 細節澄清 | /feature <簡訊驗證> /clarify? |
36 | /risks? | 風險評估 | /goal <導入新支付> /risks? |
37 | /impact? | 影響探討 | /thesis <取消免運> /impact? |
38 | /who? | 角色查詢 | /system <違規行為監控> /who? |
39 | /when? | 時序確認 | /flow <優惠發放> /when? |
40 | /cost? | 資源評估 | /strategy <導入AI> /cost? |
41 | /vs | 對比分析 | /thesis <AI 生成設計> /vs 手工設計 |
42 | /misuse | 誤用情境 | /feature <AI 自動回應> /misuse <濫發訊息> |
43 | /flaws | 漏洞指出 | /mechanism <KYC 流程> /flaws <驗證不嚴> |
44 | /critique | 批判模組 | /strategy <免費方案> /critique <損耗營收> |
45 | /counterclaim | 反主張 | /thesis <鼓勵在家辦公> /counterclaim <降低團隊感> |
46 | /exception | 例外情況 | /rules <禁用連結> /exception <官方認證除外> |
47 | /debunk | 迷思破解 | /idea <密碼過期更安全> /debunk |
48 | /drawback | 缺點揭示 | /feature <自動翻譯> /drawback <詞意失準> |
49 | /bias | 偏誤檢視 | /system <推薦模型> /bias <熱門偏好偏差> |
50 | /paradox | 矛盾揭露 | /goal <簡化流程> /paradox <步驟反而變多> |
51 | //語言 | 設定語言 | //語言: 繁體中文 |
52 | //格式 | 設定輸出格式 | //格式: Markdown 表格 |
53 | //風格 | 語氣與風格 | //風格: 技術性 |
54 | //篇幅 | 控制長度 | //篇幅: 簡要 |
55 | //語調 | 調整語氣 | //語調: 親切 |
56 | //技術層級 | 技術深度 | //技術層級: 初學者 |
57 | //摘要長度 | 摘要大小 | //摘要長度: 100字 |
58 | //程式語言 | 指定語言 | //程式語言: TypeScript |
59 | //附註 | 額外說明 | //附註: 可複用於多平台 |
60 | //用途 | 應用場景 | //用途: API 開發 |
61 | <> | 主體包裝 | /goal <建立驗證機制> |
62 | :: | 子模組連結 | /feature <驗證流程> :: /steps <輸入→驗證> |
63 | ? | 問句模組符號 | /flow <註冊轉換低> ? 為什麼? |
64 | >< | 對立與反駁 | /thesis <MFA 有必要> >< 不利用戶體驗 |
65 | // | 輸出樣式控制 | //語言: 繁體中文 |
66 | {} | 參數封裝 | /verify { phone, otp } |
67 | [] | 可選參數 | /flow <選填地址> [省略可跳過] |
68 | () | 邏輯補充 | /pattern <購物行為> (折扣期間特別高) |
69 | ; | 模組串聯 | /goal <提高轉換>; /strategy <簡化流程> |
70 | # | 標籤標示 | #行銷 #用戶研究 |
71 | /prompt | 定義模型使用提示語句 | /prompt <請分析以下資料並給出建議> |
72 | /schema | 規範資料格式 | /schema <{name: string, age: number}> |
73 | /task | 指定具體任務 | /task <完成訂單匯出功能> |
74 | /dataset | 引用資料來源 | /dataset <2023年消費紀錄> |
75 | /validation | 定義檢查規則 | /validation <長度需滿6碼> |
76 | /fallback | 系統失敗時的備案 | /fallback <顯示預設訊息> |
77 | /trigger | 引發事件的規則 | /trigger <使用者登入成功後> |
78 | /context | 定義背景情境 | /context <針對新手使用者的說明頁> |
79 | /timeline | 描述事件順序 | /timeline <1. 建立帳號 → 2. 收到信件> |
80 | /roleplay | 模擬特定角色對話 | /roleplay <你是一位資深設計顧問> |
🧩
Interactive Components
This post includes custom interactive components for enhanced experience
Thanks for reading!
Found this article helpful? Share it with others or explore more content.
Published June 7, 2025•1 min read•5 tags